DragonSword: Awakening, il gioco di ruolo d’azione dall’estetica anime di cui vi avevamo parlato molta positività al lancio, ha già superato le 200.000 copie vendute a una settimana esatta dal debutto su PC. Lo ha annunciato lo sviluppatore ed editore HOUND13, confermando anche l’arrivo di versioni console per PlayStation e Nintendo, attualmente in sviluppo.
Il titolo, disponibile su Steam dal 23 luglio al prezzo di 29,99 dollari, arrivava già da una base di oltre 450.000 wishlist accumulate prima del lancio, con un picco di circa 23.000 giocatori simultanei registrato sulla piattaforma Valve.
Costruito su Unreal Engine 5, DragonSword: Awakening segue le vicende di Lute, giovane viaggiatore che attraversa il continente aperto di Orbis, la cui storia si intreccia con il ritorno di un drago che quasi distrusse la regione sessant’anni prima. Il sistema di combattimento ruota attorno a un roster di 19 eroi, ciascuno con abilità di stato differenti da accumulare prima di attivare le cosiddette Signal Skills, alternando i personaggi in campo per costruire combinazioni tag-team. Fuori dal combattimento, Orbis offre prati, aree sottomarine, grotte e dungeon da esplorare, oltre a incarichi secondari, ingredienti da raccogliere per la cucina e creature compagne note come Familiar.
HOUND13 ha confermato che il supporto alla versione Steam proseguirà parallelamente allo sviluppo delle edizioni console, con aggiornamenti previsti su interfaccia, accessibilità, traduzioni e doppiaggio, oltre a nuovi personaggi e contenuti narrativi in arrivo.
Tra le novità già uscite ci sono anche nuove skin appena uscite che portano la spiaggia nelle terre di Orbis.
Con questi presupposti, e considerato l’accoglienza già ottima ricevuta al lancio su PC, il debutto su PlayStation e Switch 2 si preannuncia come uno dei prossimi appuntamenti più attesi per gli appassionati del genere.


